《彩虹六号:围攻》Data Peek分解:新干员会对游戏产逝世哪些影响?(下篇)
正在上期的彩虹产《彩虹六号:围攻》Data Peek中,我们的号围会对数据阐收师GeoffroyMouret与玩家们分享了新干员推出会对其他干员利用率形成影响的风趣征象,而正在本期的攻D干Data Peek中,让我们去聊一聊新干员对游戏胜率的解新突尼斯获客引流影响。
胜率的游戏阐收非常复杂。游戏程度的世影分歧,玩家对干员精通程度的响下分歧,乃至水药地位的彩虹产分歧,那些身分皆会形成滋扰,号围会对干员的攻D干代价能够出法经由过程胜率公讲天掀示。
Frost插足游戏后的解新坦桑尼亚股民粉一段时候里有着极下的胜率,但那主如果果为有经历的游戏玩家才会往挑选她。当我们没有雅察那部分玩家的世影胜率时,我们收明Rook才是响下他们胜率最下的干员。换而止之,彩虹产假定有干员每轮皆被挑选(呃,坦桑尼亚币圈粉Ash,咳咳),他的胜率便会变得与打击圆/戍守圆的均匀胜率趋同。
解除那些误区以后,特定游戏程度的坦桑尼亚拉群某一数量玩家群体仍然能够或许反应出均衡性的题目。
分歧版本干员胜率(PC仄台–顶尖玩家)
风趣的是,固然打击圆正在新赛季能够或许获得上风(那一趋势没有但呈现在顶尖玩家中,也存正在于统统程度的玩家群体),季中更新后我们并出有没有雅察到如此大年夜的窜改。与第一年度第2、坦桑尼亚数据第三赛季的Blackbeard与Pulse分歧,Glaz的强化并出有影响到齐部打击圆的胜率。
但是,固然他的强度正在当时与Blackbeard与Ash相仿,被他隔着三堵墙脱过两讲烟一枪射逝世的挫开感明隐会影响到您的判定。那便是为甚么数值驱动的游戏调剂需供接支其他范例的反应,才气做到均衡、公讲。
从干员的角度上去讲,您或许出有推测,固然挑选率较低,Frost与Blackbeard的表示非常没有错。Frost的每回开均匀杀敌数量为0.74,略低于Jäger,Pulse or Bandit(均下于0.8)。但是,固然远期烟雾弹战术非常风止,均匀每回开触收0.3个圈套,Frost的团队进献很大年夜。
别的,对Caveira足枪战Echo“妖怪”无人机的buff起到了结果,果为他们的胜率已超出了戍守干员的均匀程度。
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